写手大逃杀 | 规则1.0版

根据之前粗拟的规则进行了一轮内测,修复了一些bug

现更新一版规则,欢迎感兴趣的同好组局玩~

本篇规则分为通用版本、好人阵营和杀手阵营各自的简易流程介绍,请按需食用

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玩家人数:N,游戏总人数建议5人以上,可以更多

杀手人数: 根据每轮游戏具体人数待定,建议5-6人1个杀手,8人以上2杀手

主持人:1

💬小tips:熟人局会增加意想不到的效果,比如杀手还没动手,熟人玩家开始互相怀疑了√


课代表版简介:“谁是内奸”写手版,游戏两个阵营,每人都知道自己是好人还是杀手,同时掌握一条对方阵营的“绝对安全词条”

杀手需要隐藏自己和别人不一样的地方,尽量模糊关键词写作,好人需要通过寻找对方故事中和自己方向不一致的“违和点”找出藏在玩家里的杀手

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【基础规则】

假设一共5个玩家,每人私聊主持人2个词条

主持人从10个词条里分出2组,自己抓阄抓出凶手的名字,然后把词条分别给好人和凶手 

玩家开始游戏之后会获得一串词条 (例如: 校园,阳光,情侣,误会,HE) ,同时杀手身份的成员会获得另外一串词条 (例如: 少年,争吵,回忆,分手,BE)杀手知道自己和盟友的身份

游戏全程,玩家不可以自爆身份和词条,主持人知道每个人的身份和各自阵营的词条,但不能透露词条相关内容以及暗示玩家身份。


  • 第一天白天

每个人提交基于词条的一句话梗概,但不能透露自己的词条内容

例如基于词条:校园,阳光,情侣,误会,HE可以提交梗概:两个小朋友因为一只棉花糖哭鼻子的故事/十多年后,他都能回忆起在操场上的那一口甜,等等。

所有人可以根据已经提交的梗概进行第一轮复盘,锁定一个嫌疑人,嫌疑人第一夜不能行动

⚠️锁定嫌疑人可以限制杀手行动,所以如果锁定错误,这一轮好人阵营就会占据劣势

⚠️不论杀手阵营有几人,一旦有1人被锁定,全体杀手都不能行动


  •  第一天夜晚

普通玩家没有行动次数,杀手杀人,获得好人阵营的1个词条,与自己的现有词条之一进行互换

所有人根据现有词条写作第一章【好人阵营此时是5词条,杀手词条是4+1词条】,故事中必须出现一个词条相关内容【词条各自选择,不需要按照顺序出现

💬小tips:

死者是否参与创作根据各人意愿

如果想参与游戏,可以参与推理,但是不参与投票,也不会获得杀手阵营词条

如果想写故事的话,出局玩家每晚可以获得一条被杀手替换下来的词条,根据此词条进行故事创作,他的故事在第二天白天作为【幽灵手稿】提供给玩家,帮大家推理出杀手的词条,然后可以回顾已经发布过的情节,逆推凶手身份


  • 第二天白天

所有人提交第一章的故事内容,主持人通报死者是谁(根据出局玩家选择安排是否有幽灵手稿公布)。

玩家继续盘嫌疑人,第一天的嫌疑人可以自证清白,所有玩家票选一个嫌疑人出局,主持人通报嫌疑人身份【好人/凶手】


  • 第二天夜晚

杀手杀人,获得好人阵营词条,替换自己的1个词条,此时杀手词条3+2

所有人根据现有词条写第二章

出局玩家根据各人选择是否继续写故事


  • 第三天白天

所有人提交第二章的故事内容,主持人通报死者ID,公示出局玩家提交的幽灵篇,剩余玩家寻找手稿中的词条并推导凶手 

后续规则相同,直到所有杀手被票出局,普通玩家阵营胜利,或者杀手成功存活到最后章发布,杀手阵营胜利


  • 其他规则:

⚠️所有人全程不能向其他人透露自己的词条内容

⚠️可以不出现词条本身,而是进行尽量到位的描写叙述(比如“可乐”不能简单用“冷饮”描述,需要具体到饮料本身的颜色味道状态等)

⚠️提交给主持人的词条,必须保证每人在好人、杀手阵营各有一个词条

⚠️主持人需要自行判断玩家提供的词条是否重复或者过于抽象,进行相应的修改

⚠️词条更替规则:每杀1个好人,俩杀手拿走一个同样的好人阵营词条,词条由主持人提供,之后杀手各自给主持人自己拿来交换的词条(例如,杀手A选择“回忆”,杀手B选择“HE”,2人交换之后得到同一个好人词条“误会”)

⚠️除非词条已全部使用完毕,否则每写一章都要至少再使用一个新词条。【省流:不能可着一只羊薅毛,手头五只羊都要拿出来遛一遛】

⚠️游戏本身的初衷是鼓励写作,出局玩家继续撰写“幽灵手稿”能大大提高好人阵营的优势


【好人阵营游戏指南】

  • 准备阶段:

提供2个词条给主持人,之后这2个词条分别会分进2个阵营,因此你从一开始就会知道一条属于杀手阵营的词条,注意有可能出现在其他人文中的相关信息,说不定那就是杀手的线索。


  •  第一个白天:

1、根据获得的词条,写一句话梗概,梗概可以和词条的大基调接近,这样更容易让你分辨出谁才是队友,也可以另辟蹊径,毕竟也会有人想写一些不同的故事对吧

2、所有人根据梗概分析,锁定一个嫌疑人,被锁定的嫌疑人第一夜将不能行动 


  • 第一个夜晚:

作为好人你在夜晚是不能行动的,如果你不幸成为杀手的目标,你依旧可以选择继续创作“幽灵手稿”,如果要继续,你将获得一条属于杀手的词条,这能帮助你的阵营获得优势

PS:幽灵手稿中需要出现杀手阵营的词条内容 


  • 第二个白天:

1、幸存玩家提交第一章的故事内容,主持人会告诉大家昨夜的死者是谁,是否有幽灵手稿,所有人根据现有章节故事分析嫌疑目标

2、投票让一个嫌疑人出局,并锁定下一个嫌疑人,嫌疑人2号晚上将不能行动(如果人数过少,可以自定房规,不锁定2号嫌疑人,毕竟人数太少的话好人阵营可能会出现“只活一个其余全杀了”打法)

3、出局的人会被公布身份,如果作为好人的你不幸出局,你依旧可以使用手头原有的词条继续写故事,不过不会在游戏过程中展示你的新章节,可以在游戏结束后作为完整的故事进行发布 


  • 之后的流程:

之后白天夜晚的规则都与之前相同,作为好人阵营,每一个在夜晚被刀的好人都能获得一条属于杀手的词条,一旦杀手在白天被锁定行动,他就无法交换手中的词条,只能基于现有词条进行写作,幽灵手稿就是好人阵营对杀手身份进行排除的最大优势武器



【杀手阵营游戏指南】

  • 准备阶段:

提供2个词条给主持人,之后这2个词条分别会分进2个阵营,因此你从一开始就会知道一条属于好人阵营的词条,这是你在梗概和第一章阶段用来伪装好人身份的有利道具,尽量隐藏身份吧


  • 第一个白天:

1、根据获得的词条,写一句话梗概,你可以选择围绕属于你自己的那个安全词条进行创作,从而混淆好人阵营的视线

2、所有人根据梗概分析,锁定一个嫌疑人,被锁定的嫌疑人第一夜将不能行动 


  • 第一个夜晚:

1、作为杀手,如果夜晚你的可以行动自由,你要选择一个好人阵营的玩家,噶了他

2、从你的词条中选择一个暴露危险大的词条,和主持人交换一个属于好人阵营的词条,这将是你之后游戏过程中伪装身份的利器

3、如果你自己,或者你的阵营中有任何一个杀手在白天被锁定,则所有杀手夜间不能行动 


  • 第二个白天:

1、提交第一章的故事内容,主持人会告诉大家昨夜的死者是谁,是否有幽灵手稿,所有人根据现有章节故事分析嫌疑目标

2、投票让一个嫌疑人出局,并锁定下一个嫌疑人,嫌疑人2号晚上将不能行动(如果人数过少,可以自定房规,不锁定2号嫌疑人,毕竟人数太少的话好人阵营可能会出现“只活一个其余全杀了”打法)

3、出局的人会被公布身份,如果作为杀手的你不幸出局,你依旧可以使用手头原有的词条继续写故事,不过不会在游戏过程中展示你的新章节,可以在游戏结束后作为完整的故事进行发布 


  • 之后的流程:

之后白天夜晚的规则都与之前相同,作为杀手阵营,你需要尽可能地隐藏自己的身份,将好人玩家一网打尽




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